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聊一聊:XBOX平台上玩CFX是一种什么游戏体验2025/1/20

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发表于 2025-1-20 14:19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

  大家好,前几天蹭着最近有时间把XSX上的CFX给通关了,接着就来聊下这款游戏吧。https://dandanchuxing.com/【全国开奖结果查询大全】是当下比较受关注的行业产品,我们网站内汇集很多最近最新的资讯,欢迎点击进入了解更多消息资讯!


  微软在近两年的E3展会上都会将CFX的宣传片拿出来放,在今年2月份CFX终于在Xbox平台和玩家见面了,刚上线的时候还有人在玩多人模式,现在则匹配不到人,这两天我也刚把剧情模式给通关了,接下来就简单说下对于剧情模式的一些自己的看法。

  说实话游戏最大的问题要数没有中文,很难去想象CFX不支持中文,这里也不做过多的评价,游戏是由开发过量子破碎的Remdy工作室开发的,这个游戏也有一点工作室以前游戏特色,也是这个FPS游戏和其他FPS游戏最大的不同之处那就是“子弹时间”游戏中玩家可以在这个技能准备好的时候使用,这个时候时间就会变慢,敌人的移动速度和子弹都会变慢,玩家则有足够的反应时间来射击敌人,而在击中敌人之后则会延长其时间,所以在面对一波敌人的时候使用这个技能还是挺爽的。

  这个技能有点类似以前使命召唤在进入到一些房间的慢镜头,这里则成为了一个技能。

  游戏另外一个特点那就是其剧情是在不同角色之间切换,在一个任务中,同一个小队的队员负责不同的任务,然后每个人通过自己的视角去完成任务流程,这点做得还是可以。

  不过接下来就是这个游戏的不足之处,除了前面说的没有中文之外,还有很多因素十分影响游戏体验。

  首先是游戏里周围环境的建模很粗糙,虽然说游戏中整体的大的氛围做得还可以,但是当玩家在其中游玩的时候会发现你移动的周围的物品都没有那么精细,这个虽然不影响游戏,但是很让人没有代入感。

  另外比较大的问题是枪械射击的没有打击感觉,在游戏中用枪射击感觉整个屏幕都是在晃动,子弹射击在敌人的感觉并没有那么真实,射击体验是比较差的,这点也不怎么好形容出来,只能说体验过不同射击游戏之后心里会比较明显的知道有差距。

  这个子弹时间触发的时候,在打击到一些爆炸物或者打到敌人的时候,游戏画面中会有五颜六色的光,其实有点光污染了,可能游戏厂商就喜欢这种酷炫的效果吧。

  CFX给我的体验并不是太好,和想象中的差距还是挺大的,可能是最开始在展会上所表现的画面太强了,以至于有很高的期待,以为画面挺好,射击游戏在操作上也不太可能会有很大的出入,结果实际游玩的时候则体验不是那么好。

  如果大家是因为以前喜欢CF而想要玩这款游戏,那么建议还是不要游玩了,因为这个游戏就设定是跟CF有关系,其他的则没有,当然这个游戏的多人基本上已经匹配不到人了。

  整个单人剧情的通关时间大概在2-3小时左右,每个人因人而异,难度不高,是比较传统的呼吸回血法,在被攻击之后则屏幕会变暗,躲到掩体中间等下回血就行,中间只要小心一点,基本上还是不怎么容易死亡的。

  大家对于这款游戏还是比较感兴趣的话可以去XGP中游玩下,不过就不要在游戏内花钱了,没有太大的必要。
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